★ ディバスター砲照射 ワープゲート形成 これより跳躍戦闘を開始する
みんなで設備の恩恵を得よう
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PCはそれぞれが持ち寄った設備を使用することで力を得ることができる。食堂で食事をすれば精神力は増えるし、トレーニングルームで訓練すればスキルレベルが上昇するなどの恩恵が得られるのだ。また、設備の中には戦闘中に効力を発揮するものもある。
自分だけのスペースシップを創って冒険に挑もう。
スペースシップへ跳躍せよ!
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スペースシップVSスペースシップの戦闘は跳躍戦闘と呼ばれる。船首に搭載されたディバスター砲で着弾地点にワープゲートを開き、そこへ冒険者を送り込むのだ。
これにより船と船の砲撃戦と船内での白兵戦闘を同時に行うことができる。
スペースシップからスペースシップへと跳躍し、敵船内を占領しろ!
反撃!追撃!スピーディな戦闘
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敵の攻撃を避けると同時に攻撃に転じる『反撃』や、クリティカルすると追加で攻撃を加える『追撃』で戦闘のテンポは非常に速い。
また、多くのスキルのコストとなる精神力はPCの生命線となっている。ハイリスクハイリターンを狙ってスキルを使うか、それとも精神力を温存するかで緊張感のある戦闘ができるぞ。
いざ無限の星の旅へ
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C92で頒布される拡張版ルールブックではパルプ・セッションとプラネット・プランという大規模な自動シナリオ生成ルールが増える。
パルプ・セッションでは21種の惑星テンプレートを通して未知の星での冒険を生み出すことができる。
そして、プラネット・プランではPCが発見した惑星などを開拓し、発展させることができる。
この2つによって気楽にいつでも宇宙の旅にでることができるようになっている。
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