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さて、夏コミも終え、リプレイ第3話目の収録である。
今回はシナリオ生成ルールの2つ目『プラネット・プラン』で遊んでみよう。

まずは、各プレイヤーに「どのハンドアウトが遊びたいか」を聞いたところ、次のようになった。

1:発展型:惑星を発展させる:シンク
2:仇敵型:仇が敵にいる:――
3:再会型:旧知の知り合いの様子が変だ:リット
4:依頼型:シップAIから依頼を受ける:――
0:コンビ型:他のPCをサポートする:MAL

ふむ、なるほど。ハンドアウト2はNPCに任せてしまおう。
あとはトランプ任せでなんとかなるだろう。
と、いうわけで各ハンドアウトの詳細を決めていく。

■発展型ハンドアウト作成
GMはい、では1:発展型のハンドアウトを決めましょう。
シンクよろしく!
GM今回、PCたちが管理する星、遊星シーマで可能な発展事項はいくつかあります。

遊星シーマは惑星テンプレ―トで作った星ではない。なので、リプレイを読み返してありそうなものを列挙していく。

・フォロワーの成長:ルカやジーンくんなどを成長させられる。
・新施設の開発:あらたな施設を作れる。現在存在しない施設はこれでつくるしかない。
・工業力の成長:おそらく海賊の遺したバイオラのドラック精製施設が存在する。これのレベルを増やせる。
・他星との交流:海賊の宇宙港はあるだろう。それで他の星(今回だとディモス)と交易可能にする。
・遺跡の調査:この星には未知の遺跡がある。これを調査する。

……こんなところかな?
 
シンクふーむ、遺跡の調査でもするか。
GM了解しました。なんだかよくわからんものがあるのは気持ち悪いしね。次は、キーマンとキーアイテムを決めましょう。君たち以外にキーマンになってほしいNPCです。「遺跡を調査している学者、あるいは冒険家」とあるけど、いまだいないNPCを勝手に決めてもいいし、ルカやジーンにそういう一面があったということにしてもいいでしょう。
シンクハレーさんに斡旋してもらった学者とかにしようかな。
GMなるほど、年齢や性別や名前などを決めていいですよ。
シンクじゃあせっかくなんで表を参照して決めよう。NPC生成表みたいなのあったよな?
GMそこまで詳しいのはないけど。名前表はあります(マクガフィンチャートを引き始める)。
シンク名前表までか。じゃあ17歳女性の天才学者みたいな感じで。
GMえーと(トランプ確認)では名前はニコルとなりました。17歳女性の天才科学者ニコルちゃん。一人称とか語尾とか決めておいてくれると僕がロールプレイしやすいですw
シンクじゃあ、一人称は私で、ちょっと高飛車なですます口調かなあ。気の強そうなメガネかけてる。
GMOK ではそれでいきましょう。つぎにキーアイテムを決めましょう。今回はすでにバイオラっていう草がありますが、それだと量が多すぎるからバイオラの花とか種とかにしておきたいですね。
シンクうーん、葉でもいい?
GM葉っぱは量が多そうだけど、なんか他と違う葉ならいいんじゃないかな。まぁ、細かい内容はセッション中に変わるかもしれませんが。
シンクどういう感じのキーアイテムになるかイメージがつかないな。無難に花とかにしとくか。
GM了解。キーアイテムは「バイオラの花」ですね。
シンクこれでハンドアウトはおしまい?
GMうん。シンクのハンドアウトは『君はついに遺跡の調査をすることにした。交易小惑星ディモスからやってきた女性天才科学者ニコルも協力してくれるようだ』となりました。

■再会型ハンドアウト作成
GMじゃあ、リットの番です。再会型ハンドアウトでしたね。まず、大切な相手を作りましょう。
リットはーい。
GMこのとき、ランダムで決めてもいいけど、要望があるならそっちのほうがいいです。どうします?
リットうーん、じゃあランダムで決めていこう。

サイコロを振ったり、トランプを引いていくリット。ダイジェストでご覧ください。

リット性別とか先に決めよう(ころころ)男か……。関係もランダム(トランプをひく)先生……ちと違うなーやっぱり肉親だなー。名前はマクガフィンチャートで(トランプ)ギンバ。えーと、あとは特徴と理由か。
GMところで肉親っていうと、父、兄、弟とかあるけどどうします?
リットそうだねー……いちおう実の親が居るって聞いて飛び出したのもあるので、父親かなと考えてます
GMOK ではそうしましょう。
リット特徴はどうするかな……神様の言う通り?(トランプ)努力家……真面目そうなお父さんだったようだ。
GMちなみに、この特徴表は「死にフラグ表」みたいなものです。この表を適用された者はなぜか物語的に死にそうなフラグがたった気になる。
リットおおう……w
GMギンバはリットのため、いろいろ父親としての努力をしていたのだが、ある日突然行方をしれなくなった
GMあ。次は理由か。仇敵がなにものか決める必要がありますね。ちょっとまってね。

ハンドアウトは順に作っていく。ハンドアウト3を決めるには2の結果が必要なのだが、NPCが担当するハンドアウト2を作っていなかった。なのでその場でトランプを引いて決めていく。

GM(トランプを引きながら)今回ハンドアウト2を行うのはNPCのルカです。ルカの仇敵ということになります。
リットほうほう
GMそいつはルカにとって「第一印象最悪の相手」で、「常に敬語で慇懃無礼」で「銀河帝国」に所属する「幹部」のようです。……って、これは一話の敵じゃねえか!!!!!?
リットあははははww
GMじゃあ、一話のアイツが脱走したことにしましょう。
リット再登場かあのおっさん……w でもそうなるとリットにも関係あるから、ちょうどいいね
シンクあれ、帝国のおっさんってルカがトドメささなかったっけ
リットそうだっけ……ほんとだ。振り下ろしてる。
シンクサイボーグ化して復活とか。
GMあるいは双子とかですかね? まぁ、その辺はおいおい決めていきます。
GMじゃあ改めまして。ギンバは銀河帝国の少佐によって選ばれたようです。なぜか? これを決めましょう。
リットはいな。参考程度にランダムで(トランプをひく)趣味……は違うかなぁw もう一度引いてみよう(トランプ)趣味。また趣味かwww 趣味…趣味かぁ……?
GM選んでもいいんですよ。
リットうーん……。真面目な人間で仕事も堅実だったから、とか? でもそれだとリットの前から姿を消す理由にならないかなぁ……。
GM能力を一方的に銀河帝国に認められてさらわれたでいいんじゃないでしょうか?
リットああ、強引に引っ張って行かれたのなら納得です。それでいこう。
GMでは、リットのハンドアウトは決まりました。「君が一人で遊星シーマを散策していると、ある人物と出会う。君の父親、ギンバだ。彼は苦しげに警告をした。『すぐこの星から離れるように』と。そう言ってギンバは逃げた。一体何が起こっているか突き止めなくては」
リットおおう、いきなりお父さんが目の前に出てくるとはw

■コンビ型ハンドアウト作成
GM最後のMALはコンビ型ハンドアウトなので、今回の場合、リットの悩みを解決するため奔走していただきます。
リットよろしくお願いしますw
マリー了解しました。AIですからね。船長のために尽力しましょう。

■成長
GMみなさん、前回の経験値14点なのでそれで成長できますよ。スキル二つ分かな。レベルを上げてもいいし、新しいスキルを得てもいい。
リット了解ですよ
シンク《インターセプト》と《コンビネーション》を1ずつ上げよう。
マリーでは《ハッキング》と《ブレイン》を3にして底上げ。
GM特化してる……
マリー船の役割ってそんなところでしょうしw
GMまぁそうですね。そのキャラクターらしさは大事
リット《双撃》と《見切り》が既にLv3なんで《すり抜け》と《タツジン》それぞれ2Lvにしようかな。

こうしてレベルアップ作業も滞りなく終わった。
さぁ最後のセッションだ。まずは現在の状況を伝えよう。


■現状の確認
GM交易小惑星ディモスでハレー氏の助力を受けたジョルダーノ・ハーパー一行。助力の内容は2つ。1つは悪徳商人ハートの圧力を相殺してくれる。もう1つは遊星シーマを調査するための研究員の派遣です。
リットありがたやありがたや……
GM研究員の名はニコル。17歳と歳若いですが、天才と称される女性科学者です。
リット17歳で天才か……自信過剰でツンツンしてそう?w
GMはい、ですます口調だけど高飛車な感じのメガネっ娘ですね。
リット相当頭いいんだろうなぁw
GMですね。どうもルカとソリが合わないようです
GMジョルダーノ・ハーパーで遊星シーマに戻る時も、ひと悶着ありました。
リットあらら……
GM「これだから学のない方は困りますね」「なんだと!もういっぺんいってみろ!」みたいな。
リットお互いの領域が全く食い違う上に、乱暴者だとバカにしてそうだもんねぇ……。
GMまぁともかく、新たな仲間を加えて、遊星シーマにもどってきたキミたち、というところから物語は始まります。
マリーディモスの英雄(ジーンくん)はおいてきたのねw
GM彼はもう英雄ですからね。《荒事屋》つかうときにしれっと登場できるのでご安心を。
リットすごいw

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